# Animations de transition (style WarioWare) Dépose ici des fichiers d'animation pour les transitions entre manches : formats supportés `*.gif`, `*.webp`, `*.apng`, `*.png`, `*.avif`. Rangement par mode (recommandé pour des transitions personnalisées) : - `quiz/` → jouées avant une manche de **quiz** - `blindtest/` → jouées avant une manche de **blindtest** - racine (`./`) → **communs**, fallback pour les deux modes Règles : - Détectés automatiquement au build (`import.meta.glob`). - À chaque manche, un fichier est tiré **au hasard** dans le pool du mode (dossier du mode + communs). - S'il n'y en a aucun, l'animation Framer par défaut est jouée : annonce du mode (« QUIZ » / « BLINDTEST ») quand on change de mode, sinon « Question/Titre N ». Le média est centré, limité à 70vh / 80vw, et joué par-dessus le wipe coloré plein écran. Durée d'affichage ≈ 1,3 s (voir `VISIBLE_MS` dans `src/components/round-transition.tsx`), calée sur le délai de préparation serveur (`leadMs`) pour ne pas rogner le temps de réponse. > ⚠️ N'utilise que des médias dont tu as les droits (pas d'assets Nintendo).